RoboCup: различия между версиями

Материал из founderpedia.org
Перейти к навигации Перейти к поиску
p>Gromolyak
p>Gromolyak
(нет различий)

Версия от 13:05, 25 июня 2022

Файл:Robocup.legged.leauge.2004.nk.jpg
Игра лиги четвероногих на RoboCup 2004 в Лиссабоне, Португалия

Чемпионат мира по футболу среди роботов () — международные соревнования среди роботов, первые из которых прошли в 1996 году. Целью является создание автономных роботов-футболистов для содействия научным исследованиям в области искусственного интеллекта. Официальная цель проекта: К середине 21-го века команда полностью автономных человекоподобных роботов-футболистов должна выиграть футбольный матч, соблюдая правила FIFA, у победителя Чемпионата мира по футболу среди людей.

В рамках соревнования существуют и другие виды состязаний, не связанных с футболом — танцы роботов, бытовые роботы, роботы-спасатели, промышленные роботы, компьютерные симуляции и другие (см. ниже).

Категории состязаний

Файл:RoboCupSoccer Robot Football at 2009 German Open.ogg
Команда Brainstormers Tribots (Оснабрюкский университет) играет в футбол лиги роботов среднего размера с командой RFC Stuttgart (Университет Штутгарта) на 2009 RoboCup German Open

Соревнование делится на следующие основные состязания, в каждое из которых по состоянию на конец 2019 года входит нескольких лигСписок лиг в выпадающем меню «Leagues» из Главного меню страницы //  :

RoboCupSoccer

RoboCupSoccer — состязания роботов-футболистов включают следующие лиги:

  • RoboCupSoccer Humanoid League — состязание автономных человекоподобных роботов-футболистов, дизайн и программное обеспечение которых создаётся командами-участниками самостоятельно. Помимо футбольных соревнований, решаются технические задачи, такие, как динамичная ходьба, бег и удар по мячу при сохранении баланса, визуального восприятия мяча, других игроков, а также поля, собственной локализации, командной игры и др.[ Главная страница // Официальный сайт Лиги роботов-гуманоидов (humanoid.robocup.org) ]
  • RoboCupSoccer Standard Platform League (ранее Four Legged League) — состязание роботов-футболистов, когда все команды состоят из одинаковых роботов. Роботы работают полностью автономно, то есть без какого-либо контроля со стороны человека или компьютера. Изначально состязание проводились между роботами AIBO, позже к ним присоединились роботы Nao.
  • RoboCupSoccer Middle Size League — состязание роботов-футболистов средних размеров (не более 50 см в диаметре).
  • RoboCupSoccer Small Size League — состязание роботов-футболистов малых размеров (не более 18 см в диаметре).
  • RoboCupSoccer Simulation League (robocup-simrobocup-sim — RoboCup Simulation Leagues (RoboCup Soccer Simulation mailing list) // Интернет-портал «Mailman» (mailman.cc.gatech.edu) — ) — одна из старейших лиг, в которой соревнуются компьютерные программы, моделирующие процесс игры в футбол на виртуальном компьютерном поле независимо движущимися программными игроками (агентами). Лига фокусируется на искусственном интеллекте и командной стратегии и состоит, в свою очередь, из 2 подлигRoboCupSoccer - Simulation //  :
    • RoboCup 2D Soccer Simulation — лига двухмерной симуляции.
    • RoboCup 3D Soccer Simulation — лига трёхмерной симуляции.

RoboCupRescue

Файл:WMR RoboCupRescue robot navigates red step fields 2009 German Open.ogv
Робот проекта Warwick Mobile Robotics (Уорикский университет) преодолевает препятствия, RoboCupRescue арены на 2009 RoboCup German Open

RoboCupRescue — состязания роботов, связанные с поиском пострадавших, ориентацией на местности и работой в районах стихийных бедствий:

  • RoboCupRescue Robot League — роботы исследуют специально построенные лабиринты, симулирующие районы бедствий, ищут пострадавших, идентифицируют их признаки жизни и формируют карту местности с отметками мест нахождения пострадавших.
  • Rescue Simulation League — состязание программ-симуляторов роботов и различных программных алгоритмов, связанных с поиском, ориентацией на местности и работой в районах стихийных бедствий.

RoboCup@Home

Состязания, дебютировавшие в 2006 году и акцентирующие внимание на внедрении роботов в человеческое общество, включают следующие лиги:

  • Open Platform (Открытая платформа) — в соревнованиях принимают участие роботы, созданные на любой пользовательской платформеRoboCup@Home – Open Platform //
  • Domestic Standard Platform — в соревнованиях принимают участие роботы, созданные на стандартной платформе Toyota Human Support Robot (HSR).RoboCup@Home – Domestic Standard Platform //
  • Social Standard Platform — в соревнованиях принимают участие роботы, созданные на стандартной платформе Softbank Robotics Pepper.RoboCup@Home – Social Standard Platform //

RoboCupIndustrial

  • RoboCup@Work — состязание, дебютировавшее в 2016 году, "targets the use of robots in work-related scenarios"
  • RoboCup Logistics League — состязание, дебютировавшее в 2012 году, лига, управляемая приложениями, вдохновленная индустриальным сценарием умной фабрики is an application-driven league inspired by the industrial scenario of a smart factory

RoboCupJunior

Состязания для роботов молодых участников включают следующие лиги:

  • Состязание по футболу
  • Состязание по танцам
  • Состязание по спасению
  • Общее состязание

История

В июне 1993 года группа исследователей из Японии решила организовать соревнования между роботами. Для проекта было выбрано название RoboCup (Robot World Cup Initiative). В сентябре 1993 года был разработан первый проект правил. Обсуждение организации таких соревнований и технических деталей проходили на различных конференциях, включая ' 1994 года, JSAI Symposium. На конференции ' 1995 года, проходившую в Монреале, было объявлено о первом чемпионате по футболу между роботами в 1997 году, который должен был пройти вместе с конференцией IJCAI в Нагое. Так же было решено провести предварительный матч Pre-RoboCup-96A Brief History of RoboCup // 2018-10-21.

Российская команда "STARKIT" из МФТИ стала Чемпионом на Мировом чемпионате в лиге RoboCup Humanoid League в 2021 году.

Места проведения

Год Место Количество команд Количество стран
2021 Проводился виртуально
2019 Сидней
2018 Монреаль 40
2017 Нагоя
2016 Лейпциг
2015 Хефей 310 47
2014 Жуан Песоа
2013 Эйндховен
2012 Мехико
2011 Стамбул
2010 Сингапур 500 40
2009 Грац 407 43
2008 Сучжоу 373 35
2007 Атланта 321 39
2006 Бремен 440 35
2005 Осака 330 31
2004 Лиссабон 345 37
2003 Падуя 238 35
2002 Фукуока / Пусан 188 29
2001 Сиэтл 141 22
2000 Мельбурн 110 19
1999 Стокгольм 85 23
1998 Париж 63 19
1997 Нагоя 38 11
1996 Осака 8 -

См. также

  • Первые Олимпийские игры роботов-андроидов 2010

Комментарий

Примечания

Ссылки